挑 戦
ゲーム制作には、世界中のさまざまなスタジオ、ゲームデザイナー、開発者、テスター、パブリッシャーが関与しています。彼らは新しいゲームバージョンの開発とテストに協力し、リアルタイムの同期が制作プロセスにおいて重要な要素となっています。しかし、課題は地理的な距離と、転送しなければならない膨大なデータ量にあり、これが彼らのワークフローに大きな影響を与えています。
より大きなゲームパッケージ
高精細4Kおよび8Kの登場は、データの急速な拡大を伴います。ゲームデータパッケージは現在、ギガバイトからテラバイトまでの範囲に及び、データの移動と配信に対する課題を呈しています。
頻繁なファイル転送
ゲーム開発者は、デザイナーやテスターを含む複数のスタジオと連携しています。地理的に分散しているにもかかわらず、ゲームの更新中にゲーム編集と制作で協力しています。しかし、部門間での頻繁なファイル転送は効率を低下させます。
非効率的なリモート転送
地域を越えた国境を越えるゲーム制作は、重要なトレンドとなっています。ゲーム会社にとっての課題は、ゲームデータを効率的に制作センターに転送することです。
データセキュリティ
データセキュリティの確保は、すべての企 業にとって重要な任務です。ファイル転送のセキュリティレベルは、プロジェクトの著作権やその後の市場パフォーマンスに直接影響を与えます。
なぜRaysyncを選ぶのか

世界中の高速データ移動
安定した高速大容量ファイル転送を実現するために、Raysyncは内蔵の超高速転送プロトコルとインテリジェントな圧縮技術を使用し、FTPと比較して転送速度を最大100倍向上させます。
Raysyncはインテリジェントに帯域幅を最適化し、ネットワーク遅延やパケットロスの影響を減少させながら帯域幅を最大化します。これにより、長距離であらゆるサイズのファイルを高速で転送することができます。

リアルタイム自動データ同期
- Raysyncは、インテリジェントなファイル更新検出機能により、同じファイルの繰り返し転送を効率的に回避し、全体的な作業効率を向上させます。

包括的データセキュリティ
安全なデータ転送とデータ漏洩の防止のために、Raysyncは銀行レベルのAES-256暗号化技術を採用し、転送プロセス中にTLS暗号化を実装しています。
同時に、Raysyncはアクセス権限とOS権限設定を採用し、より厳格なアクセス制御を実現しています。

簡単な展開、優れた互換性
Raysyncは、UNIX、Linux、Windowsなどの一般的に使用されるオペレーティングシステムと、Amazon Cloudなどのクラウドプラットフォームオペレーティングシステムをサポートしています。
既存のシステムとのシームレスなSDKおよびAPI統合により、Raysyncは、企業内外で異種システム間での自動化された大容量ファイル配信サービスの構築を支援します。
複数のサーバーおよび異なるサイトにわたる高い可用性のおかげで、Raysyncはワークフローの継続的な利用可能性と24時間365日ファイルへのアクセスを確保します。

いつでも、どこでもファイルにアクセスして共有できます。
Raysyncは、異なるネットワーク、ストレージ、デバイス間でデータのシームレスな転送と同期を自動的に実現します。
ゲーム開発者やスタジオは、Webブラウザを使用してコンピュータ、モバイル端末、その他のデバイス上のファイルにアクセスし、共有できます。
AWS、Wasabi、BACKBLAZE、Google Cloud、Microsoft Azure、その他のS3互換クラウドストレージ、さらにはローカルまたはリモートデータセンターなど、複数のクラウドストレージプラットフォーム間でのデータコラボレーションをサポートします。